比如,以虚拟偶像的形象开发游戏、开音乐会、广告代言,等等。
尤其是开发游戏,一些大热故事ip与虚拟偶像结合,往往能擦出不错的火花。这个道理就跟钟鸣前世很多流量电影、电视剧喜欢用小鲜肉一样,为的就是那张脸和那群粉丝。
而光翼互娱在虚拟偶像这块一向薄弱,于康裕为此撤换过不少负责人,但硬是没有任何一个负责人能制作出一个大火的虚拟偶像出来!
但事已至此,于康裕也没有任何办法。
不管钟鸣是打定主意要自己创业,还是在光翼互娱遭受了让他不舒服的待遇,归根到底,光翼互娱这里肯定也有问题。但于康裕又不可能从招聘到项目每一个环节都盯着,有时候手下人办事不力,他这个总裁除了大发雷霆,也没有其他的办法。
“他成立工作室,要做什么?虚拟偶像吗?”于康裕平复了一下情绪,问道。
白总监回答道:“不,据他自己说,是要自己开发一款独立游戏。”
“独立游戏?真是初生牛犊不怕虎啊。”于康裕很是意外,“行,我知道了。”
白总监又说道:“于总,今天来其实是想跟您汇报一下《学海无涯》新版本的数据问题。”
“哦。说吧。”
白总监把相关数据的电子版直接用手环发到于康裕这里:“新版本上线后,跟我们合作的赞助商对改动比较满意,尤其是合作出复活题的部分。不过,热度暂时没有明显的上涨,百万大撒币新版本的热搜也买了,但反响平平。不过考虑到我们主要是靠赞助商盈利,目前影响不大,还可以继续推广。”
“买了热搜还反响平平……”
于康裕眉头微微皱起,从这件事里嗅出了一丝不妙的味道。
以前钟鸣推百万大撒币版块的时候,上了热搜就意味着形成形成话题效应,往往第二天就能从答题人数上明显看出热度的变化。但现在买了热搜却反响平平,难道是因为……这个热度在逐渐消退了?玩家们的兴趣不在了?
“继续推吧。”于康裕说道。
……
钟鸣的微博下面,很多人留言。
有人对钟鸣即将开发的独立游戏表示期待。
有人劝钟鸣不要作死,独立游戏风险太大,不要想着一口吃个胖子,路要一步一步走。
还有人表示不看好,觉得钟鸣的路走歪了,继续开发虚拟偶像比什么都好。
总之,大部分的粉丝都是在表示关切。
工作室里。
周森已经把内网给架起来了,现在可以往内网上传修改、更新文档和资源,也有一个简单的开源测试平台,记录游戏中存在的bug。
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