&esp;&esp;现在变成12万,祁裕才有了他今天进账了6万的实感。
&esp;&esp;6万块啊。
&esp;&esp;他工作几年省吃俭用也才攒了8万。
&esp;&esp;如果后面来的两个客人出手也如此大方就好了。
&esp;&esp;是个阔绰的正常人那就更好了。
&esp;&esp;祁裕不由得开始祈祷。
&esp;&esp;今天达成了第一笔交易,商城又解锁了不少内容,并且解锁了新的店铺——
&esp;&esp;【一间鬼屋(可升级)】
&esp;&esp;【介绍:一间令人心惊肉跳的恐怖屋,记得签好免责声明哦(k)】
&esp;&esp;【价格:150(原价15万)】
&esp;&esp;祁裕第一时间买下。
&esp;&esp;这是他看到的第二个可升级的建筑。
&esp;&esp;比起他不看好的杂货铺,显然经营鬼屋的可盈利性更高。
&esp;&esp;而且鬼屋的地理位置稍微偏僻一点也没关系。
&esp;&esp;祁裕决定等固定客人刷新完之后,把重心放在经营鬼屋上。
&esp;&esp;他打开系统建模,将鬼屋放到了稍远一点的地方,避开杂货铺。
&esp;&esp;选好位置后,系统跳出几栋模型。
&esp;&esp;分别是不同的鬼屋主题。
&esp;&esp;模型全方位地展示了该主题的布置与道具。
&esp;&esp;祁裕也可以选择自己改变道具的位置。
&esp;&esp;祁裕选了一个冲击力比较强的医院主题。
&esp;&esp;他不是这方面专业的所以没有动系统的布置。
&esp;&esp;刚点下确认,房屋便显示建设中。
&esp;&esp;祁裕忽然有些好奇系统是怎么建设房屋的。
&esp;&esp;他推开房门,不紧不慢地走路过去,当作是饭后散步。
&esp;&esp;还没到地方,老远便看见一处工地,四周用简易的板子围了起来。
&esp;&esp;靠近了能听见里面工作中的声音,只是看不见人影。
&esp;&esp;与普通的工地没有太大差别。
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