他对【混沌之环】暗自说道:“小混,你现在体内有多少道混沌法则?”
【完美级:一道。】
【精华级:三道。】
【普通级:五道。】
【尚未成型:七道。】
【混沌之环】言简意赅地给予准确数据。
萧天阳闻言立刻说道:“如果我把眼前的家伙打伤,你有把握在体内种下混沌法则吗?”
【轻伤概率:47%。】
【重伤概率:65%。】
【濒死概率:89%。】
同样没有详细的解释,可其数据内容却让人一目了然。
萧天阳心中有底便,说道:“那就等灵魂收藏家濒死概率时,你再出手。”
【宿主,你要使用哪种混沌法则?】
萧天阳毫不犹豫地回答道:“完美。”
混沌法则是【混沌之环】的一个能力。
简单来说,就是能把敌人当成是游戏的boss。
游戏里面打boss,其目的无非有二。
第一,boss身上的装备或某种道具。
第二,完成相对应的任务。
混沌法则没有任何攻击性。
同时,绝大部分生灵也不具备抗拒其进入体内的能力。
而一旦与混沌法则融合,萧天阳再将其击杀就能收获某种装备或道具。
如果没有混沌法则,萧天阳的战利品来源,就是敌人身上所携带之物。
换言之,混沌法则是一种能增加萧天阳战后收获的能力。
至于掉落的装备和道具,则大部分与被融合者有关。
例如眼前的灵魂收藏家。
他掉落的武器或装备,就会偏向灵魂的物品。
之前就说过,与灵魂有关的物品都很稀罕。
即便是萧天阳,也没有达到用一件丢一件的地步。
因此,能借灵魂收藏家之手来收获灵魂物品,那消耗的混沌法则也就肯定不会亏。
至于混沌法则的三个级别,则关乎爆率。
相关物品不可能凭空出现。
混沌法则的能力,就是将敌人死亡前的有生力量转换成实体物品。
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