作者有话要说: 本文都快变成美食文了,感觉不太对劲儿啊,不行,我要回头把存稿内容修改一下,减少做菜的内容量。
第13章
深吸一口气,仲宁满怀期待地打开了系统商城,将手放在6道菜品上,挨个尝试。
“中品蒜泥儿拌马齿苋,系统售价1金币,是否出售?”
“下品车前草煲猪肚,系统售价1银币,是否出售?”
“中品荠菜水饺,系统售价1金币,是否出售?”
“下品蒲同英炒鸡蛋,系统售价1银币,是否出售?”
“中品辣子兔丁,系统售价5金币,是否出售?”
“中品粉蒸兔肉,系统售价5金币,是否出售?”
一连串6道系统提示传来,仲宁简直惊喜得快要跳起来!
看来他之前的猜测是对的,自己的厨艺越高,菜品的工艺越复杂,菜品升级的概率越高。肉类的价格是素菜价格的5倍,而且肉类的高品级概率比素菜的明显更高。
并且,把所有的菜品都卖掉,如果再爆一次人品,做出一道中品菜,他的钱就够换2本低级技能书了!
这样想着,虽然仲宁同样十分好奇这些菜品可能会带来的属性加成,他还是决定全部出售。反正他现在也没有什么紧急的事儿急需系统加成的属性才能完成,还是先换金币比较重要。
将所有菜都卖了商城,仲宁又跑出门去挖了些马齿苋和荠菜,回来做了一盘辣油马齿苋,经商城评估却是一道下品菜。不过有心理准备的仲宁也没有多失望,又用荠菜包了一屉小笼包。
“中品荠菜小笼包,系统售价1金币,是否出售?”
成了!系统音落下,仲宁猛拍了一下巴掌。连忙将中品荠菜小笼包卖了商城。
20金3银5铜!看着系统商城的余额,仲宁兴奋的心情无以言表。
《锻体术》《鉴定术》《初级棍法》《初级刀法》《初级箭术》《初级拳法》《火球术》《水球术》《土墙术》《风刃》《飞行术》《初级治疗》……这么多初级技能书,他该怎么选呢?
《锻体术》看起来似乎有利于对身体本身基础属性的提高;
有了《鉴定术》,他就能清楚地知道每一种物品的具体功能,不用再一抹黑全部靠猜了;
其他的刀法火球术之类的,都可以归类为攻击性技能;
《飞行术》……有了这本技能,他探索丛林似乎就不用再一刀一刀地开路了;
《初级治疗》对于意外受伤的情况估计会非常有用,荒野如此危险,受伤不可避免,有些伤势,显然是不适合去医院的,这时候,拥有一定的自我治疗能力,就非常必要了。
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