第一次倒地有45秒的存活时间,完全够队友将敌方击倒再拉人;第二次倒地时间缩减一半,只要不是太过于危机的时候,队友还是可以救;第三次,玩家能清晰地感受到血条&ldo;蹭蹭蹭&rdo;往下掉的速度,只有12秒时间等待救援。
而第四倒。
只有8秒。
这不,敢死队队长都忍不住了催促:&ldo;拉我拉我,我要死了。&rdo;
赶过去的时候卡在最后一秒,救援读条中,苏凉吐槽道:&ldo;你还知道你会死的啊,每次冲那么快,真不知道你上一局是怎么吃鸡的。&rdo;
&ldo;因为我知道你在我背后啊。&rdo;
屏幕面前的苏凉愣了一下。
&ldo;单排有单排的打法,一个人顾及太多,打法会更细致。&rdo;血腥不以为意,继续说,&ldo;有队友的话,就不一样了,既然游戏设置了队友可以救援这个环节,那肯定要充分利用,我就会浪一点嘛。&rdo;
你这是浪一点?
回过神来的苏凉笑了,&ldo;五倒7秒,六倒6秒,七倒5秒,八倒4秒,九倒3秒,十倒之后,大罗神仙也救不了你。&rdo;
&ldo;手速快的话还是可以救的。&rdo;血腥科普道,&ldo;我测试过,这游戏最多能倒三十次。&rdo;
苏凉:&ldo;……&rdo;
苏凉:&ldo;不可能!对战情况下,倒地四次后就很难拉,除非你队友就在你旁边,三十次怎么……&rdo;
血腥:&ldo;额,对战没测试过,我测试的是非对战,极限是三十次。&rdo;
苏凉:&ldo;你别告诉我,你想在比赛里测试一下对战时最多能倒几次?&rdo;
血腥:&ldo;……怎么会。&rdo;
她听着怎么就不信呢!
为了完全堵死这人脑子里在比赛中还要实验这种不切实际并且恶劣的行为,苏凉直言道:&ldo;那好,希望没有下一次。&rdo;
血腥:&ldo;好的。&rdo;
苏凉暂时放下心,勉强相信了对方一回。
第二波圈刷在地图最东边的位置,双排小组决定弃车换船,直接去钢铁厂核电站那块资源大点区。
这局比赛系统实在是有意思,飞机航线只占地图西边,左下角的方位,安全区却刷在地图右边。跳p港的人最倒霉,p港和核电站几乎是一条直线的两段,搜不了多久的资源就得一路赶路跑圈。
当然,前提是没有死的话。
&ldo;也不排除他们直接从p港开船过来。&rdo;战术上,两人交换了一波信息,苏凉说,&ldo;我们现在有两个选择,要么直接上岸搜东西,等下一个圈刷出来,要么卡在悬崖这边,蹲那些跟我们一样开船上岸的人。&rdo;
如果让苏凉选,她会选择第一个方案,保险且能更新一波装备。目前看来他们是第一个上东岸的人,钢铁厂与核电站两个地方不出意外就是两片处女地。
&ldo;我们的药也不太够。&rdo;苏凉又说,&ldo;还有你不考虑再去找个防弹衣和头盔?都红了吧?&rdo;
苏凉说了一大堆,血腥依旧趴在悬崖边上,只留一个屁股对着苏凉,不用想也知道他在往下看海岸线四周的情况。
&ldo;道理我都懂。&rdo;血腥咽了口唾沫,&ldo;小姐姐,我相信你肯定会满载而归的。&rdo;
换言之,他在这里蹲守,苏凉一个人去搜物资。
&ldo;我们兵分两路?&rdo;苏凉皱眉,&ldo;这是双排,不是四排,我们分开的话,危险系数会增大不止一倍。&rdo;
尤其是在悬崖这边蹲守的血腥,没防没药,不比报纸还要脆。
&ldo;好吧。&rdo;似乎也觉得自己有些任性,血腥恋恋不舍地爬起来,&ldo;快快快,冲冲冲,赶着回来收人头。&rdo;
苏凉:&ldo;……&rdo;
她这是在带幼儿园小朋友吃鸡?
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