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第13章 紫云天珠部分信息第一次打怪(第1页)

确定了自己被划分到原住民阵营,周浩宇松了口气的同时,又有些犯愁。那他是否就不能享受一些玩家的待遇了?想不通,不想了,就是现在获得的这些技能,也能让他在现实中生活的很好了。想到现实,周浩宇突然想到,刚才的紫雷应该是跟那紫云天珠有关系,顿时就想下线看看现实中有什么变化?“李师傅,我先去休息了!”“哦!累了就休息会儿。后面有个房间,以后就在那里休息吧!”李铁柱说着,就在前面带路了。“那谢谢李师傅了!”周浩宇急忙道谢。这有个房间,以后下线也是方便,不然和这些原住民无法解释。进入房间,周浩宇将门反锁,这才退出游戏。“天啊!这,这是怎么回事?”现实中,周浩宇手忙脚乱的爬起来,打开房间的灯。就见床整个消失了大半,还残留着一些残渣,此时冒着火花,整个房间乌烟瘴气的。“咳,咳!”周浩宇赶紧打开窗户,这才转身扑灭残火。这得亏火势不大,不然消防上门了。风一吹,周浩宇感觉有些凉意,这才注意到浑身焦黑,衣服早没了。赶紧去卫生间洗澡,冲洗干净后,发现并没有受伤。可回到房间,烟雾已经散去,可柜子离床太近,也是烧光了。找了半天,就在阳台找到一条牛仔裤,一件短袖。这可是冬天啊!挂着空挡,穿件牛仔裤,上身短袖,可真刺激啊!反正也感觉不到太冷,周浩宇也就暂时将就了。坐在沙发上,看向左手。【紫云天珠:品级未知属性:全属性加10效果一:幸运加10效果二:雷罚效果三:封印中神通:穿梭空间(暂时只能连接荒古传说世界,你的身体太弱,无法承受空间的压力)储物:一立方米(可扩大)】这些信息出现在脑海中,周浩宇立刻知道,一切都是这紫云天珠惹得祸。现在房间中的一切几乎被毁,损失惨重,这下又要大出血了!突然看到茶几上的钱包,周浩宇有些安慰。至少身份证,银行卡还在,不然,那可麻烦死了。要买个手机,一张床,床上用品,衣服,这要花多少钱啊?心痛!“唉!”叹口气,周浩宇开始打扫卫生,地板都是黑灰,清理可费了他一番功夫。“墙也不是太黑,有点泛黄,影响不大!东西买回来,还能继续住。”周浩宇坐在沙发上自语道。距离天亮还有四个多小时时间,周浩宇无事可干,这么呆坐着也不是个办法。“登陆《荒古传说》,进入游戏!”进入游戏后,周浩宇出了房间,没有继续打铁,他决定去村子外面探索一下,看看是什么情况。想到就行动,他也不迟疑,抬步向着村外走去。虽然是黑夜,可他的视力挺好,十米之内的景物还是可以看清楚的。此时,村外并没有出现想象中的怪物,整整齐齐的农田,各种粮食,蔬菜,整齐的生长在田地里。“这就很不合常理了!农民种地谁种的这样整齐,简直就是用纳米技术种地啊!呔!”看着农田,方方正正,庄稼蔬菜大小完全一样,周浩宇吐槽道。按说应该是有些破坏庄稼蔬菜的小怪,让村民头痛,发布任务给玩家,哦,是异人。然后异人打怪升级才对啊!怎么能没有呢?周浩宇现在属性已经涨了一大截了,也不太担心,继续向着远处探索。黑夜遮不住他的眼睛,他看到了第一只怪物。【名称:变异的母鸡(受神秘力量影响,它变得有些焦躁)等级:1HP:150MP:10攻击6速度2防御3】周浩宇靠近,也不见它攻击,只是来回移动,偶尔在地上啄食。这就是新手怪了吧,只是怎么就一只?周浩宇周围转了一圈,也没有发现其他的。又往前走了许久,发现了2级的变异兔子一对,3级的变异毒蛇一条,4级的变异刺猬一只。这些怪物都不会主动攻击人,只是被动反击而已。继续前进,终于遇到了成群的怪物。【名称:疯羊(受神秘力量影响,这些林羊变得极为暴躁,会攻击他们见到的所有人)等级:5HP:750MP:30攻击:30速度10防御:15技能:撞击(造成120%的普通伤害,快速奔跑,撞击敌人,有几率触发击倒效果,冷却时间10s)】好家伙,5级就有技能了,还击倒,变态啊!看来怪物升级,获取的自由属性点比较多啊!是玩家的双倍呢。看来初期升级可不容易。周浩宇取出锻造锤,小心的引来一只疯羊,打算试试,亲自感受一下。“砰~”-9的伤害从周浩宇头上冒出来,不是很疼,扛得住。“上来就发动技能?这还真是疯羊啊!”小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!周浩宇感叹,一锤挥出。-49,-500的伤害从疯羊头上飘起来。再来一锤!-49、-500。疯羊倒地!【你杀死疯羊,获得经验6点,越级杀怪,额外获得10点】【你的天赋杀戮之心触发,掠夺疯羊本源,体质加1】送走了疯羊,周浩宇还是有些不理解,再次引来疯羊,这次一下引来了两只。-8,-8,-49、-500。-49、-500……两只疯羊倒下,再次听到系统提示音。【你杀死疯羊,获得经验6点,越级杀怪,额外获得10点】【你的天赋杀戮之心触发,掠夺疯羊本源,敏捷加1】【你杀死疯羊,获得经验6点,越级杀怪,额外获得10点】【你的天赋杀戮之心触发,掠夺疯羊本源,力量加1】四声提示音,杀戮之心掠夺的属性不是固定的,而且直接加点,不是自由属性。算上锻造锤,他现在的攻击应该是65点,战斗前61点。怪物经验是等级加一,越级经验加成是等级乘2。伤害是攻击减去防御。装备加成显示在攻击,防御中的最终伤害值上面,可是属性面板看不到加成。看着属性面板(略了,不然只是体,力,敏各加一点,大家说我水了)“应该是这样了。”周浩宇道。……(做个说明:升级属性增加规律,战士每升一级,加2体力,2力量,1敏捷。法师每升一级加1体力,2智力,2精神。牧师每升一级加2体力,1智力,2精神。弓手每升一级加1体力,2力量,2敏捷。刺客每升一级加点和弓手相同。自由属性点升级只有一点,加点全凭个人喜好。不过,可以通过一些其他方式获得自由属性点,这需要摸索!)喜欢灵气复苏,我靠游戏变强()灵气复苏,我靠游戏变强。

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