之前击杀玩家,以田乐现在的攻击力,少有玩家能顶得住他两次攻击。
除非玩家们有被动的无敌技能护身,否则以他10807点的攻击力,也只有血牛玩家能抗住两下,而且还是没出暴击的情况下。
出了暴击,血牛也扛不住,他现在的暴击率也不低,60,加上20的暴击伤害提升,暴击一下就是硬生生的加了70的伤害。(暴击原始伤害默认150)
试问,现在的玩家,谁能拥有一万七八的血?
田乐变成幻影厉魂之后,这也是第一次攻击npc。
之前还对这种110级的npc有所畏惧,毕竟以前也杀过npc,击杀npc他是可以直接获取到奖励的。
只是高等级的npc实力很强,所以之前他也没有去专门找npc杀。
现在到了110级,杀伤力大增,一击落在110级的npc守卫身上,直接就能对其造成6000多点伤害。
这一下,npc守卫的血量值也就显示了出来,总血量值3000万!
不得不承认npc的血量值的确多,比怪物boss都多,现在可能也就是山岭巨人可以与之比肩。
同时,npc守卫的防御力也着实不低。
田乐自身10807点的攻击力,而且是混沌类型的攻击,一次也才让npc掉6000多血,可见系统npc守卫的防御是全方位的,而玩家们大多都应该没有这样的防御存在。
身为幻影厉魂,被动技能伤害加深的作用马上就在npc守卫身上呈现出来。
伤害加深(被动):对同一个目标攻击之时,每次伤害将会叠加提升2,转移目标将会重新计算。
每次攻击伤害都会提升2,田乐现在的攻击速度8次秒,打起来简直就是连珠炮一般,打的npc守卫头顶的伤害直接连成了一条线,而每一次伤害冒出来都会比前一个伤害数值大2!
一秒钟,这个伤害加成就已经到了16,两秒钟32,速度之快,田乐也是不禁有些瞠目结舌。
只是恍惚之间,被田乐攻击npc守卫头顶冒出的伤害就已经突破了一万点,而且还在不停的往上提升。
“好家伙,这样下去,根本用不了一分钟我就能杀了这110级的npc?!”
田乐有些难以置信,这被动技能难不成可以无限叠加?
就在他这般想着的时候,他忽然发现npc身上的负面状态忽然消失不见。
转头一看,原来是后面的那名npc守卫给它施加了驱散类技能。
这样一来,之前累积起来的伤害加深效果就要重新计算。
不过即便是这样,田乐已经相当满意了。
一分钟,480次输出,再有其他npc的帮忙之下,能让npc掉300-500万点血。
如果没有npc,这里就一个npc,那么只要他的攻击只是打在一个目标上,伤害加深效果不被驱除,那么他要杀一个拥有3000万点血量值的npc根本就用不了多少时间,因为伤害加深可以让他的输出能提升数倍甚至几十倍!
田乐这边的动静很快就引起了一些玩家的关注,不过那也仅仅是关注,远处的玩家们根本就不敢上来,只是有些难以置信的看着那名npc守卫的血量值正在飞快的下降。
打着打着,田乐发现自己攻击的那名npc守卫似乎没有继续被后面的守卫驱除负面状态,而它的血量值也开始飞快的下降,从它头顶冒出的伤害都已经叠加超过了20000点。
“不管了?”
田乐有些诧异,不过这对他而言绝对是好事儿,能节省大量的时间。
不出三分钟的时间,一名npc就倒在了怪物群当中,而另外几个方向,还有四个npc守卫正在朝田乐这边一点点移动。
奈何周围的怪物实在是太多了,它们每走一步都要杀掉几十只小怪才行。
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