当然,森夏对于画面和性能的追求,依然是没有变化的。
——在另外一条世界线,虽然《怪物猎人》在《怪物猎人世界》之前一直是掌机游戏,但是大家其实一直都想要玩到高清化的怪物猎人。
这也是为什么当《怪物猎人》从psp转投3ds阵营之后,玩家会哀嚎一片的原因——因为3ds满屏都是“游戏性”,全部都是让人无法直视的马赛克像素。
这也是为何即便psv这台机器不行,依然会有很多人期待这个游戏能够出现在psv上的缘故——psv的画面,真的很不错。
但卡普空在这段时间,却忽然就没有墙头草了,而是在3ds平台上待了挺长一段时间。
然而,从怪物猎人3g到4g包括之后的x……这游戏,几乎看不到画面上的进步,虽然有变化,但是硬要说是进步,的确值得商榷。
不过这并不是说3ds的怪物猎人就一无是处。
就游戏体验来说,3ds是双屏设计,上面是主要屏幕,下屏来进行菜单操作,的确是有着相当大优势的。
在psp上面,玩家为了好好玩游戏,需要练就一手“c手”技巧,也就是要用大拇指和食指控制角色的移动和视角。虽然很硬核,但是对新人的确不好。
好吧,这么想想看的话,最最最最适合的模式,其实是……键盘鼠标。
不过掌机机能有限,这个就不行了。
但是……我们有触摸屏啊!
因为有触摸屏,所以森夏这边的控制可以更有余裕。
——本来是这样的。
然而在实际游戏的过程中,森夏才发现,自己还是太天真了,因为他只有两只手,想要在有两只手的情况下再有一只手去划动屏幕,果然还是做不到。
本来还是要带着两人装哔的森夏,很快就因为操作的不适应,连续扑街了好几次。
而且,队伍竟然还是因为森夏死掉而崩的,换句话说,森夏就是罪魁祸首……
“唔……失误,这是失误!”
森夏不好意思的撇开了头。
他想了想,继续说:“对了,我们还有别的游戏,一起来看看吧。”
森夏这边有的游戏还真是挺多的。
于是他直接换成了这个话题,让大家转移注意力。
“有什么珍宝,一起都呈现上来吧。真理的大门哟,快点打开吧!”莉莉还是一如既往的中二感爆表。
——你已经大学僧了啊!
森夏很想要这么说。
但是,在审视了一番莉莉这小学僧的体型之后,森夏果断的选择了乖乖闭嘴。
“我看看,用什么游戏比较好……”
森夏思索着。
“我们需要一个能够彻底展现异世界瑰丽的时空之门……”
“也就是需要一个画质好的游戏吧……我看看,赛车游戏的画质是最好的……唔……但是这游戏不适合合作……”
森夏思索着。
“前辈这台机器这么厉害,一定会很受欢迎的啊!”小透这个时候则在感慨掌机的强大。
“嘛,还好啦。其实我们面向的对象,并不是那种特别硬核的玩家——当然,我们也支持硬核就是了。”
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