玩家拥有三次复活的机会。
虽然大部分玩家都珍惜生命,但不得不承认,哪怕只多了一条命,也能让他们在某些时刻拥有超乎想象的勇气。
比如此刻,被猎囚者压着的“机械人”,在这种情况下,敢用他身后的组织,来威胁他。
晨启想了想,在这种情况下。
杀死对方无疑是一个极其错误的决定。
这会让对方在“安全的地点”复活,相当于变相放过对方。
如果能困住对方,让对方无法死去,也无法行动,这才是更为明智的选择。
如果无法行动,也无法死去,对于玩家而言,这无疑是一件极其恐怖的事情。
这也是常说的“坏档”。
在新都中,想要实现这一点并不难。
甚至有不少玩家在游戏过程中就坏档,比如变成没有意识的植物人,或者被操纵意识的兽之魅魔囚禁,沦为它们的奴隶。
这种情况下,玩家会失去对游戏角色的控制,也无法让游戏角色死去,便会达成坏档。
晨启想了想,利用医术,可以强行达成这个状态。
而且随着游戏进程,游戏角色的感知在人的身上越加强烈。
如今,玩家已经能从游戏角色那感知到难以言说的痛苦。
而晨启的游戏角色旁,恰好有一个精通医术的小幽灵。
在制作痛苦方面,她应该是有一些本事的。
虽然这操纵有一些变态,但无疑是对付玩家最有效的操纵。
晨启默默操纵游戏角色,试一试能不能强行掰开这个机械人的嘴。
【小幽灵躲得远远的,很吃惊地看向眼前的一幕,你竟然敢惹那群外乡人中的一员。】
晨启点击对话选项,尝试撬开这个机械人的嘴。
【哒哒哒!
你靠在墙上,声音如同一个怪物医院院长:
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