“这游戏有那么难吗?”
“好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
“我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
“很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
“十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
这哪是只狼,这根本就是条狗啊!
第346章现场的围城
现场试玩《只狼》的消息,很快传到了网络上。
能来星游嘉年华的玩家,要么就是跟游戏媒体有点关系,要么就是本身对游戏关注度比较高,这批人在网络上也都非常活跃,所以,《只狼》的情报很快就在网络上传开了。
论坛上,一个帖子引起了玩家们的热议:《钟鸣疯了!》
帖子显然是一个玩家发的,这个玩家在试玩《只狼》之后完成了五分钟死六次的成就,一怒之下直接不玩了,然后拿出手环发了这么个帖子。
“我服了,钟鸣是脑子进水了?做了个新游戏《只狼》,这难度简直是拿脚设计的!我进去之后五分钟死了六次!”
可能是因为这个玩家情绪激动,所以发的帖子里也没写具体的游戏内容,也没有游戏试玩的录像,就只是单纯的吐槽。
不过,这个帖子是全网论坛上最早讨论到《只狼》试玩的,所以还是引发了不少玩家的围观。
“五分钟死六次?楼主你在搞笑吧,你从复活点去找怪直接送,五分钟也送不了六次啊!”
“楼主夸大其词了吧?还是说你菜得惨绝人寰?”
“钟鸣表示这个锅我不背,《只狼》不是薪火工作室做的吗?”
“有什么区别?”
“薪火工作室是微光互娱旗下的另一家工作室,虽然也是钟鸣的,但跟微光工作室应该是完全不同的风格,设计师也是另一套班底,游戏风格不同是很正常的事情吧。”
刚开始玩家们还都对楼主肆意嘲讽,因为他们无论如何也不相信,一款游戏竟然能让玩家五分钟死六次。
结果很快,楼主气急败坏地回复了。
“五分钟死六次不可能?还有没有去过星游嘉年华的?来证明一下,五分钟死六次是很正常的!”
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