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第498章(第2页)

6月12号,游戏行业又爆出了一条新闻。

微光工作室的第一款主机gs1,将于6月17日随《星际火种》同时发售,而这款主机将支持微光平台的大部分游戏!

也就是说,包括《恶魔在人间》、《生化危机》、《生肖守护者》等众多经典之作,都可以在gs1主机上玩到!

而且,凡是在pc版微光游戏平台上买的游戏,无需再次购买,在gs1主机上可以直接继续游玩,且相关的存档数据也可以完全共享!

至于这款主机的具体售价,将在随后的宇诺科技发布会上正式公布。

前面的新闻倒是没引起太多的轰动,但最后这一条,却让玩家们瞬间激动了,纷纷讨论!

玩家们一致表示:良心啊!

其实在钟鸣前世,微软也是这么干的。早在2016年,微软就推出了xboxplayanywhere项目,它是一项跨平台、跨设备共享游戏项目,该功能将允许购买xbox游戏的玩家还可得到该游戏的pc版本,反之,购买pc版游戏的玩家也可得到该游戏的xbox版。

当然,该功能仅支持数字版游戏,不支持光盘版。

也就是说在同一个账号下,不仅能够实现跨平台的游戏进度和成就同步,玩家所购买的dlc、道具、季票也能在两个平台上共用。并且,游戏本身的定价也不会比普通游戏更高。

但这个项目在钟鸣前世却没有推广开来,而且在现在这个世界,也没人这么干。

原因很简单,像微软这种同时既搞主机又搞pc的厂商,实在是太少了!

像钟鸣前世的索尼、任天堂基本上做了游戏都是在自家主机独占,基本上不会去上pc平台;而那些在pc上的渠道商,也不会去涉足主机。

并不是说他们不想,实在是力不从心。主机、pc,这两大领域能有一个搞好就不错了,怎么可能贪心到两个都占。

这个世界也是差不多的情况,主机厂商都在费尽心思地搞独占、卖主机,而pc这边的游戏渠道搞不出游戏主机,pc和主机数据互通这件事情自然也无从谈起。

对于游戏研发商来说,同一款游戏上主机、上pc渠道,都是为了赚更多的钱,不同的渠道是绝对不可能共享的,否则岂不是血亏。

所以,微光工作室宣布了这个消息之后,那些微光游戏的忠实玩家们,多了一个购买gs1主机的理由。

pc上的游戏全都可以转到主机上,而且数据完全互通,直接就剩下了一大笔的游戏钱。

至于说,有了pc还需要主机吗?很多人是需要的。

因为主机作为单纯的游戏机,在售价上肯定是比pc要便宜很多的。

就像钟鸣的前世,最贵的xboxx也不过是三千多块,而pc的话想配一台比较中端的2060显卡机器也需要七千左右。即使顶尖的pc可以在配置上碾压主机,但价格上肯定要超出好几倍了。

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