&ldo;杀人数:14。&rdo;
&ldo;获得总战斗积分37……格斗等价综合评价:e!&rdo;
&ldo;获得死亡游戏积分285。&rdo;
&ldo;战斗积分超过10分,战斗积分商店开启……&rdo;
&ldo;数据检测中,未发现异常……&rdo;
数据屏上的数字和画面不断变化着,与此同时,一个崭新的页面出现在我面前。
战斗积分商店!
虽然早就从查尔斯那里得知了战斗积分商店的存在,但也直到现在,我才第一次开启了这个功能模块。
和死亡积分商店的形式差不多,但内容看起来却没有那么凌乱,基本上是一目了然。
我一目十行,粗略扫过第一页:
基础近战lv1:10
基础脚力lv1:10
基础耐力lv1:10
基础步法lv1:10
基础拳法lv1:15
基础剑法lv1:20
基础刀法lv1:20
……
基础擒拿格斗lv1:25
基础枪械掌握lv1:50
基础车辆掌握lv1:50
……
前三页的内容大体如此,数十种不同的基础技能让我目不暇接。而在第三页的末尾,我看到了一个较为熟悉的名字:&lso;基础体术lv1&rso;!而这一项的兑换积分是40分!居然是基础类技能lv1之中最贵的几项之一。
我试着点了一下基础体术lv1,商店很快给出提示:&ldo;玩家积分不足,无法兑换技能……玩家当前该项技能等级已超过所选项目,无法兑换!&rdo;
这是什么情况?!
我一时没反应过来。我的体术,竟然好像还有着很高造诣的样子?
甩甩头暂时放下这些问题,我翻了翻后面几页兑换列表。基本上和前三页内容相同,只是改了些数字。
基础近战lv2:20
基础脚力lv2:20
基础拳法lv2:30
基础剑法lv2:40
……
所有lv2的基础技能都要比lv1多出一倍的兑换积分,我再想去看lv3的兑换条件,却收到积分不足无法查看的提示。
我琢磨了一会,试探性地兑换了一个基础近战lv1。
随着积分的扣除,我就感觉到一股淡淡的力量逐渐顺着双手蔓延而上,直到笼盖了我的全身。
身体属性并没有因为lv1的基础近战变化,战斗力倒是提升了一点。我细细感觉了一下,lv1所包含的力量,差不多相当于一两年实际训练的样子。
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