一款网游做得好,简单的说一开始“以为不花钱”,后来“我妈以为我最近在吸毒”。
前10分钟1000多元进账……
“头儿,成功了!”托尼在另一边站了起来,对着唐觉晓大喊。
“哈哈!”
一小时后,总共充值金额达到了7000多,然后就渐渐没了动静。国内大家很少一点钟以后睡。
托尼说的成功,当然不是赚了几千人民币,而是有人认可这个充值渠道。
现在社区游戏平台充值渠道有两种,一种是通过充值卡来充值,面额是15元、30元、50元三种,唐觉晓找到阿贝外挂的本家万宇在线,和人达成的合作,但这个要明天才卖。这是有人专门去做推广的,有成熟套路。
另一个是借助一些之前在论坛认识的互联网大佬的渠道,一些网吧连锁可以充值。
这和后世拿着个手机就可以微信支付,是完全不一样的,现在的效率很低。
但就是这样一个时代,1小时充值能接近一万,那说明开心偷菜真的很火,它可能可以带起渠道。
唐觉晓上微博看新闻……
“在网吧直接就充值了,我是朋友圈300多个人里,第一个用上收费肥料的!让你们看看它长什么样!”
“不得不说,收费布置的场景,和免费的完全不是一个级别啊!让你们看看我的农场背景!”
各种炫耀的刷新,唐觉晓仿佛在看后世的苹果新机上市,第一批拿到的在炫耀……
‘这些人也够认真的!虽然不明白为什么,做对了就好!’唐觉晓想起了曾经读书时,喜欢上一个网上的姑娘,表白失败了。
因为他是普通的qq会员,对方是高贵的,还是各种钻石会员……
???
就让偷菜,让那些不充钱的玩家,感受一下唐觉晓当初受到的羞辱吧!
第一天24小时,充值金额达到6万人民币,充值人数2400,人均消费25元。
现在开心农场的活跃玩家高达2000万,想想第一天只能吸引到万分之一的人氪金,这比例是有点少了。
但联想到这只是一个5分钟游戏,而且社区旗下就这么一款游戏要付费,那真的相当了不得。
主要是,充值渠道可以借此完成。
一些帮助唐觉晓的大佬们,在问了唐觉晓成绩如何后,都是心情复杂……
虽说免费就可以玩,但游戏的机制设置就是人民币玩家基本会强于免费玩家。
不能说免费游戏充钱就傻,氪金玩家玩的就是一个舒服,现实里不管如何,游戏里要高人一等。
现实里很厉害,游戏里被吊打,谁玩游戏是来受苦的?当然要氪金啊!
现实里很弱小,不能游戏里还这么弱小被欺负吧?当然得氪金啊!
再说,不氪金,从研发到渠道还有人去做吗?
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