就在这时候,战场另外一端,半人马座α星a和半人马座α星b之间,出现了几个宛如虫子的红色高亮敌人。
虽然看起来很小,但现在的游戏视角可是宇宙,参照系是恒星!这些虫子虽然小,但看起来也有恒星的四分之一大小了!
放到地球……不对,它们比地球还要大!
这是人类能够抗衡的敌人吗!?
然而任索点开「修士列表」,顿时眼睛都瞎了——
八转修士·赤焰战狼!
八转修士·水晶室女!
八转修士·通天谛听!
这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!?
任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。
怎么回事?
任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。
水晶室女解释道:「其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。
然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅!
但是,这需要你为我们施法。
哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。
而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。」
原来是这样啊。
任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时「04:59」和一个分数牌「05」。
水晶室女:「倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。
倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。
顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍20倍。」
很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。
任索看见最上方还有一个红色分数牌:「05」。
水晶室女解释道:「这是可失败次数。」
「因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。」
哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。
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