多特蒙德的防线没什么变动,不像前场那样组织前腰换了人,因此防线还是很稳定的。
最终,沙尔克04始终没能攻破多特蒙德的球门。
当然,多特蒙德也没能再取得进球。
但无所谓了,反正他们是领先的一方。
最终,多特蒙德在傲赴沙尔克球场2-1逆转击败死敌沙尔克04,夺得了2011年德国超级杯的冠军。
其实,程海回到更衣室后就略微有些后悔了。
他本应该继续待在场上,至少再帮助球队取得一个进球,建立两个球的领先优势后再下场的。
结果因为自己的冲动,被直接红牌罚下,球队只带着一个球的领先优势打到90分钟比赛结束。
如果在最后这几十分钟被沙尔克04逆转击败的话,那真是后悔不迭。
好在,队友们还算给力,顶住了沙尔克04的进攻,将2-1的比分保持到了终场,拿下了这个一场定胜负的超级杯冠军。
这也是多特蒙德在2011年的第三个冠军,20112012赛季的第一个冠军。
程海自然也获得了完成德国超级杯任务的10个技能点奖励,技能点余额上涨到124个。
另外,加上上半年的德甲和联盟杯冠军,多特蒙德完成了2011年度三冠王的成就,系统又给程海额外奖励了一项随机技能“射门力量”,初始属性为12。
这个就相当实用了,一旦加到20满值,哪怕程海不会弧线,禁区外的射门也会威胁非常大。
因此,程海毫不犹豫的花了36个技能点将射门力量一下加到了20满值,技能点余额剩下88个。
这下又多了一项禁区外的远射杀手锏,不用非得杀入禁区射门了。
除了直接的技能点和技能奖励外,这场德甲王中王的比赛经验奖励也很是丰富,程海进一个球给了10倍于德甲进球的30万经验奖励,赢球则给了60万经验。
另外,程海虽然只进了一个球,并被红牌罚下,但他的作用还是得到了系统的肯定,获得了本场最佳,又是30万经验。……
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